本文目录一览:

想考研考到北京,专业是动画,该怎么考啊

北京地区动画考研北京林业大学动画考研考啥的院校有以下这些:

中国传媒大学-动画艺术学(学硕)、动漫创作与数字创意设计(专硕)

近几年不考手绘

北京电影学院-动画、漫画艺术理论(学硕)、动画创作(专硕)、数字动画技术(专硕)、动漫策划(专硕)

单手绘单理论

清华大学-动画研究(专硕)、信息艺术设计(专硕)、信息艺术设计(交叉学科-学硕)

可考俄语、日语、德语、法语

单手绘单理论

中央美术学院-动画艺术研究(专硕)

可考日语、俄语

双手绘

北京林业大学动画考研考啥了上述院校北京林业大学动画考研考啥,北京地区北京林业大学动画考研考啥,还可以了解下列院校:

北京林业大学-动画艺术学(学硕)、动画与交互设计(专硕)

北京航空航天大学-数字动画与新媒体传播(学硕)

中国人民大学-动画与媒体设计

北京印刷学院-动漫方向插图艺术方向

北京服装学院-动画(专硕学硕均有)

中国戏曲学院-戏曲动漫创作与研究(学硕)、戏曲动漫创作(专硕)

另外北京林业大学动画考研考啥,还有一些学校没有动画方向但有数字媒体艺术或数字艺术相关方向,也可以了解一下,如北京工业大学、北京师范大学、首都师范大学、北京交通大学、北京邮电大学、北京理工大学等。

北京林业大学的动画研究生怎么样?

首先北京林业大学动画考研考啥,从学校来说北京林业大学动画考研考啥,北京林业大学是教育部直属的全国重点大学。国家“211工程”首批重点建设的大学。“面向21世纪教育振兴行动计划” 重点建设的大学。是一所值得报考的院校。

并且北林位于北京,对于想要在动画行业发展的同学来说,是有利的。

再从专业上说,北京林业大学的动画专业创办于2008年,是服务于社会发展与文化建设,以动画、漫画、插画、游戏及新媒体内容的策划、创作、制作、传播为核心的交叉学科专业。动画专业以适应传媒及文化产业对多样化人才的需要和满足学生就业或深造的不同需求为导向,积极探索创作型、制作型、研究型、复合型的多样化人才培养模式。学校有动画艺术学二级硕士学科授权点1个,艺术硕士专业学位授权点1个。

主要课程北京林业大学动画考研考啥:动画概论、中外动画史、动画运动规律、二维动画设计、三维动画技术、动画分镜设计、动画角色设计、动画场景设计、动画美学、游戏美术设计、商业插画设计、漫画故事创作等。

就业方向北京林业大学动画考研考啥:毕业生可在文化创意产业、文化传媒、动画教育等领域从事动画设计、漫画设计、插画设计、游戏美术设计、多媒体内容设计和动画教育等工作,专业就业前景良好,毕业生得到用人单位和社会各界的广泛好评。部分毕业生进入美国加州大学、英国伦敦艺术学院、法国埃米勒·科尔美术学院、中国科学技术大学、中国传媒大学、北京电影学院、中央美术学院、北京大学、上海大学等国内外知名高校进一步深造。

总体来说,北林动画研究生还是很值得报考的。

需要注意的是22级北林动画考研的考试科目及考试大纲有所变化,22级考生要关注一下相关信息。

关于北京林业大学“动画与交互设计”专业考研的问题。

北林的“动画与交互设计”考研

专业代码为 135108 艺术设计  专硕

方向:02 动画与交互设计方向

2021级 招生人数:10,含推免人数,推免人数官网未明确给出

专业介绍:北京林业大学艺术硕士艺术设计领域自2011年开始招生。本研究领域包括环境设计、工业设计、视觉传达设计、装饰设计、公共艺术设计、动画与交互设计等。该艺术硕士艺术设计领域专业学位培养,注重艺术设计应用和设计创新训练,利用学院多学科方向实验室和著名设计企业实践基地,为艺术设计领域人才培养提供重要的实践平台和环境。

本学科培养具有创新能力的高层次应用型专门艺术设计人才,研究生毕业后能在企事业单位、专业设计部门、设计研发单位从事设计创新研发及设计管理工作。

初试科目为:

101 思想政治理论

204 英语二

703 数字设计基础

831 数字专业设计

专业课考试大纲为:

[703 数字设计基础]

1、考试范围

重点考察考生对动画创作和镜头语法的基础理论掌握程度;侧重考察考生对于艺术学的基本概念、基本规律、基本原理,包括艺术本质、艺术活动、艺术种类、艺术作品等知识的了解程度;侧重考察考生对当下时代环境中动画创作的艺术性、创新性和实验性的思考研究能力。前述几个方向的内容比重如下:

· 动画理论:(占总分50%);

· 动画设计方法论:(占总分50%);

2、考试范围涉及的各部分内容要求:

1)动画理论

· 熟悉中外美术史、设计史、中外动画史、电影史,对经典艺术作品、动画作品、电影作品具有基本的概念和了解;

· 及时关注新映的动画作品、电影作品或艺术作品,并能准确表达个人见解;

· 具备一定的艺术理论素养,对各种艺术的形式、媒介和方法等有一定的认识;

· 对艺术的审美特征和传播机制具有一定程度的了解;

· 具备一定程度的艺术创意和艺术思辨力。

参考书目:

《动画概论》(第3版),贾否,中国传媒大学出版社,2010年

《中外动画史》,方建国,浙江大学出版社,2012年02月

《什么是艺术》,(美) 沃特伯格, 重庆大学出版社,2011年02月

《世界现代设计史》(第2版),王受之,中国青年出版社,2015年12月

《外国工艺美术史》,张夫也 ,中央编译出版社,2003年09月

《中国工艺美术史》(修订本),田自秉,东方出版中心,2015年01月

2)动画设计方法论

考试范围:

· 运动基本规律

· 镜头语言的语法

· 动画的夸张艺术

参考书目:

《故事:材质、结构、风格和银幕剧作的原理》,罗伯特.麦基 著,周铁东译,天津人民出版社,2016年01月

《电影语言的语法》,(乌拉圭)丹尼艾尔.阿里洪著,陈国铎,黎锡译,北京联合出版公司,2013年3月

注:本方向侧重对动画理论和方法论的掌握程度的考察,题型为名词解释、简答题、分析论述题等。

以上参考书仅为推荐阅读,不是必考书目。

[831数字艺术数字专业设计]

动画方向范围与内容

重点考察考生对剧本编创、分镜头设计、造型设计、动作设计等技法的手绘熟练程度。要求考生熟练掌握动画艺术学的基本概念和基本原理,了解动画业各工种的基本要求,具备丰富的想象力、分析能力和审美能力,具有综合运用所学知识分析和解决实际问题的能力。考试将从以下5类中选择2类进行考核。

1. 动画剧本编创

考试范围:

l 准确掌握动画剧本特点;

l 语言描述清晰,画面感强。

参考书目:

《迪士尼皮克斯故事大师讲动画剧本创作》,(美)约翰卡尼梅克,中国青年出版社出版,2013年5月

《动画剧作》,佟婷著,中国传媒大学出版社,2012年12月

2. 镜头画面设计

考试范围:

l 镜头设计衔接流畅,运用丰富;

l 角色塑造简练准确;

l 画面结构完整清晰。

参考书目:

《原动画基础教程-动画人的生存手册》,(英)威廉姆斯编著,邓晓娥译,中国青年出版社,2006年01月

《分镜头脚本设计教程》,(意)克利斯提亚诺编著,赵嫣/梅叶挺译,中国青年出版社,2007年12月

3. 动画场景设计

考试范围:

l 美术设定恰当反映剧本需求;

l 画面内容丰富,构图讲究;

l 手绘画面干净利落;

l 色彩使用准确。

参考书目:

《动画场景设计》,刘军编著,北京交通大学出版社, 2011年09月

《动画场景设计》,李铁编著,北京交通大学出版社,2012年05月

4. 动画角色设计

考试范围:

l 造型新颖;

l 符合剧情需要;

l 三视图表达准确;

l 表情设计丰富到位。

参考书目:

《动画角色设计:造型表情姿势动作表演》,汤姆.班克罗夫特,清华大学出版社,2014年2月

5.动画动作设计

l 姿势准确到位;

l 符合人物身份;

l 体现动画夸张性。

参考书目:

《动画角色设计:造型表情姿势动作表演》,汤姆.班克罗夫特,清华大学出版社,2014年2月

注:专业设计侧重考察学生对动画设计方法论和技法的理解与应用能力:主要采用手绘表达,技法不限。

以上参考书仅为推荐阅读,不是必考书目。

考试方式及时间

考试方式为闭卷、笔试,时间为3小时,满分为150分。

学生自带4开素描纸。

绘图工具如:铅笔、针管笔、马克笔、彩色铅笔、色彩、尺规等,自备。

以上信息由糖心柯德动画考研整理,真题等更详细的内容可以到我们官网查询。

糖心柯德动画考研辅导

返回
顶部