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我是专科生,想考中央美术学院的研究生,应该怎么办

可以考。

1,你毕业2年就行。比如你09年毕业,今年你就可以考了。

2,注意美院的官网,一般是9月就出招生简章。上面有具体什么时间报名。先是网报,然后是面报。

3,这期间你复习好文化课。准备7张跟平面设计有关的呢自己的作品,准备到时候交。

4,准备好你毕业2年后的进修证明。比如你做平面设计2年或是进修平面设计了2年等。

只要符合1和4,专科生就可以考了。其实就是限制了毕业后要2年~~~

然后考试的时候会比本科生多2门考试,不过放心,很简单!!!

PS:打给招生办一点用处都没有,他们态度不好,也不给回答问题。

动画专业考研有哪些方向,有动画专业研究生的院校都是什么

1.艺术设计

研究方向:工业设计、视觉传达设计、环境艺术设计、文化遗产、传统工艺美术。

2.设计学

3.美术学

研究方向:架上绘画研究、创作与基础教学的关系、创作与基础教学的关系。

考研推荐院校:中央美术学院、首都师范大学、清华大学美术学院、江苏师范大学、西安美术学院、南京艺术学院、南京师范大学、中国美术学院、上海大学、山东艺术学院、四川美术学院、福建师范大学、哈尔滨美术学院、浙江师范大学,陕西师范大学、鲁迅美术学院、广西艺术学院、西安工业大学、深圳大学、四川大学、西华大学、西南交通大学、四川师范大学、杭州师范大学等。

动画专业涉及范围:动画制作,漫画,插画,电影特效,游戏制作,动画产业营销,数字媒体等。

扩展资料

动画专业方向旨在培养具有较强创新意识和较高职业素养,具备扎实的美术功底和较强手绘能力,熟练掌握图像处理技术、动画制作流程的创新型、应用型高级专业人才。培养具备动画、电影、电视、创作所需要的基础知识及理论,能在动画、电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研宄方面的专业人才。

中国传媒大学的动画专业课分为初试和复试两个阶段,初试在一月份,考试是一张试卷,分为动画常识和手绘两部分。其中手绘考试的内容分为人设、人物三视图等等。复试则为手绘分镜头的创作。北京电影学院的考研专业课在一月份就能够考完,考试内容主要以手绘分镜头为主。

参考资料来源:

百度百科-动画专业

中央美院动画系考研都考什么?怎么考?

可以跨考。不过在择校方面,其实还有一些其他选择。可以斟酌一下。

2022级中央美术学院动画考研院校信息(可考日语)

一、招生专业与方向

①艺术设计专业(专硕)

官网只给出总招生人数,参考去年动画录取5个,影像0,绘本4。

二、考试科目

初试科目

①101 思想政治理论

②202 俄语或 203 日语或 204 英语(二)

③719 设计基础(综合造型、作品评述)

④819 专业设计

复试科目

专业史论、面试

(PS:央美是先初审,初审过了,初试复试一起考的。之前动画方向主要考的是角色造型设计、色彩场景设计和画面分镜头设计)

往年考试顺序参考:

第一天 英语+政治

第二天 理论

第三天 角色+场景(考生须自带彩色马克笔工具或水彩水粉、针管笔、铅笔)

第四天 分镜设计(考生须自带彩色马克笔工具或水彩水粉、针管笔、铅笔)

第五天 面试

四、往年录取原则

2021级录取原则:各研究方向,政治、外语和国家总分达到国家分数线(38 分,38 分,346 分);

1.专业总分≥375分,专业史论≥75 分,其他专业课≥90 分;

2.专业总分≥350分 且<375 分,专业史论≥90 分,其他专业课≥90 分。

五、往年理论参考书

1、《世界现代设计史》, 王受之,中国青年出版社

2、《现代设计史》,【美】瑞兹曼,人民大学

3、《设计史》,卢影/张国珍,中国传媒大学出版社

4、《设计史与设计的历史》,【英】约翰 沃克/【英】朱迪阿特菲尔德,江苏美术出版社

5、《设计学概论》,尹定邦主编/邵宏等编著,湖南科学技术出版社

我要考动画专业的研究生 现在大三 想问问考研的具体要求 我需要学一些什么

动画考研的具体要求,如果你已经有确定的目标院校,那么要看一下你的目标院校的专业目录及考纲,根据要求进行备考;

如果你还没有确定目标院校,那么根据国内动画考研院校的专业课考试情况,从初试科目上可以将院校大致分成四个类型:

①初试单手绘+单理论类型院校

②初试双理论类型院校

③初试双手绘类型院校

④特殊类型院校(有些特殊类型可能会有考数学之类的情况)

从这些院校的初试专业课考试要求,也能大概地判断出这所学校这个专业比较看重什么,未来的培养和发展方向有些什么样的倾向。

你可以根据自己的需求选择一个大致的方向和类型,然后在没有确定院校的时候,先根据这个类型方向进行备考。

而对于跨专业的考生,糖心柯德建议看一看以下内容:

大多数跨专业考这个专业的人,大概率不是因为喜欢制作、研究动画,而是喜欢看动画,喜欢的是沉浸于动画片所给予的娱乐休闲属性中。其本质还是喜欢“娱乐”,这部分人真正学的时候,大概率又会中途放弃,甚至成功上岸后也可能会放弃。

一个人对未知事物都会有自己的预期构想,这个预期构想大多数又是高于实际情况的。而从消费方变成销售制作方的反转往往都是巨大的,很多人又承受不了这种转变。自然而然会打退堂鼓。

所以我觉得对于一个跨专业考动漫专业的同学来说,最需要注意的事,就是一开始就不要把这个事想得过于美满。反而好点。

在此基础上,我今天也就顺手地说一些降低你预期的事。

第一个心理预设

这个专业的研究生考试,大多学校还是依托文化课。个别注重绘画水平的学校,往往也不是短时间可以跟上的,像一些美院,如果一开始不是美术生,那么至少也要提前脱产准备一年的时间,才有可能考上。且这个过程非常消耗财力。而在这一点上,注重文化课的学校在财力准备上就会低于美术类学校。可问题又来了,大多目标这个专业的学生都是抱着实践实操的技术追求,可注重文化课的学校在培养方向上更多又是想引导你走学术研究的道路。

所以这就是第一个心理预期失衡:“你想要的,需要付出很大的代价,当你满足这个代价时,你其实就不算跨专业了;而如果你靠文化能力上了,你想追求的,学校老师不一定给的了,你又得陷入自学的路上。

对于这点,我的建议有两个。

一者:一开始就以先考上为目标,考上再投入更多财力和时间去自觉的学习。这个方法很考验你自己的自觉性。

二者:干脆就以绘画实操的学校去当试练石,一开始就投入大量的时间和财力,不断地去冲击此类学校。好处是上岸的同时,能力也上去了。坏处是你真的有可能竹篮打水一场空。这二者都是建立在你一开始就没有打算依赖学校的心理预设上的,只是把它们当作平台和试炼石。

第二个心理预设

你的前辈比你小,但行业地位、薪资、潜力都比你强很多。这个的心理预设还真得做好。对于这个专业的学校考试,他们可不会因为你是跨专业而降低对你的考察力度。所以,你的对手的的确确有很多原本就是这个专业的高手和前辈,他们比你年轻,甚至打小就学这个。在考试这件事上,他们确实是你的敌人。

很多年纪大的跨考生都以为自己可以接受这点。可真的去尝试时,那个委屈还真不是一般人可以承受的。比如:一个比你小3岁的小帅哥被这个专业的女性同胞所包围时,人家都满满当当的从业简历,月薪二万左右,而你刚开始学,在班里吊尾车时,你会处在什么心态呢?更可怕的是,那个小你三岁的“孩子”还在成长。我想在你意识到这事的一瞬间,你多多少少会产生些负面情绪。

在这一点上的心理落差,你该如何处理呢?事实上,大多人是处理不了的,这也是大多人放弃的主要原因。

对于这一点,我不想虚伪地对你说,坚持努力就能追上的,也不想一句“术业有专攻,闻道有先后”就打发你。

我给的建议是:

1.曲线超车,开始尝试这个专业其他的环节,结合自己的特长选择方向。

2.对于考试来说,你还是有大概率战胜他们,毕竟文化课还是占很大份额。但如果你文化课和专业技能都差,那你就得自己反省一下了。这么多年,你到底在做什么了?且做好为此买单的心理准备。

第三个心理预设

小心一时的得到,放下傲慢与自卑,回归平实自在。

自卑很多人可以理解,因为自己半路转行,多多少少会比在这个专业深挖已久的一部分人差一点。但为什么我这里提到了傲慢呢?因为自卑和傲慢往往是伴生的,一个一开始自卑的人,很容易因为该专业入门很容易,陷入“以为自己很有天赋”的错觉,加上身边人大多数还是学了很久的占多数,很容易就会有膨胀感,开始变得听不进去别人的建议了。这是会严重阻碍自己进一步提升的。更可怕的是单说这个专业考研,跨专业的人如果原本文化课很好,甚至上岸综合类大学的可能性更高。如果初期的进步迅速,再加上上岸成功,很容易陷入傲慢的状态。我见过很多跨专业上岸成功的人,由于对自己错误的认识,长期处于傲慢的状态,停滞不前,毕业之后面对残酷的社会,实际专业能力还停留在入学的状态,最后只能不得不离开这个专业。甚是可惜。

当然自卑也是不对的。已经是半路进来了,还犹豫自卑,畏手畏脚,自然也就事倍功半了。

在我看来,傲慢和自卑是同一回事,会自卑的人,很容易由于情景的转变变得傲慢;反之亦然,傲慢的人也很容易转变为自卑。说傲慢的本质就是自卑也不为过。这俩状态触发的原因都是把自己看得太重了,太在乎自己,喜欢和别人攀比,自卑就是发现比不过别人时的一时状态,傲慢是以为自己比别人强时的一时状态。这也是为什么,我个人既不喜欢自卑的人,也不喜欢傲慢的人,因为他们内心深处就喜欢把自己和别人分为三六九等。这样的行为既消磨自己的精力,又分分秒秒地向别人散发着一种挑衅的意味。

所以跨专业考动画专业的人,无论上岸与否,时刻得调整好自己的心态。不要过于在意别人的情况,回归到自在平实的状态,这样学习起来,也就没那么容易出现我说的那种事倍功半的情况。多听取前辈的意见,学习上由于后进,就更要务实挺进。切勿因为一时的得到,把好不容易得来的机会冲散了。

最后总结一下:

跨专业考动漫研究生的同学,如果文化课很好,对于考综合类大学其实是没有劣势的;但考美术性很强的学校,就会相对吃力很多。所以,根据自己的情况做选择,不要人云亦云。

另外,跨专业即使考研成功,在很多专业实操环境和该专业深挖已久的人比肯定还是有很大差距的,千万别过度膨胀,务必好好珍惜机会。多请教,多练习,多思考。总会找到自己的出路的。甚至赶超那些“前辈”们。

好运~

我是中央美术学院动画系的学生,想考北京电影学院动画系研究生,可以请问各位高人需要学什么准备什么?

2022级北京电影学院动画考研院校信息如下:

提醒:

1.报考时,“报考单位”应选择“北京电影学院”,代码为“10050”,“考试方式”应选择“全国统考”;

2.“报考点”需选择“北京电影学院”,代码为“1150”,因报考点选择错误造成后续无法网上确认、考试等,后果由考生本人承担;

3.无“退役大学生士兵”专项硕士研究生招生计划;

4.今年暂不招收非全日制硕士研究生。

5.今年不设非英语语种考试,如日语、俄语等。

一、招生专业方向

中国动画研究院(学硕)

方向介绍

【动画艺术理论】

培养对动画及影视作品有独特审美认知和理论储备,具有对作品进行赏析、批评能力,能够结合作品进行深度点评并策划影视动画项目的高级复合型人才。

学习主要内容包括系统掌握影视动画历史、理论,结合美学、文化学、社会学等理论工具研究动画作品,并具备动画项目策划、分析的实战能力。

【漫画艺术理论】

培养以漫画创作的内容及艺术风格为核心,了解当代漫画的进展与动向,具有良好的艺术修养,具备较高的艺术鉴赏能力和较强的实践能力,能从事漫画艺术研究及教学的高级复合型人才。

要求学生进一步强化专业基础理论,掌握漫画语言与表现技巧,掌握创作规律及漫画审美研究的能力,在三年的学习过程中养成创作思维,形成漫画理论。

动画学院(专硕)

方向介绍

【动画创作】

培养具有国际视野、创新精神的复合型高层次的拔尖艺术人才。

要求学生培养期间,需要掌握影视动画作品艺术创作与制作技术方面坚实的专业理论和系统的专业知识,要求具有良好的职业道德、自主创业的能力,并具备文化艺术事业或产业领域所需的职业要求和专业素养。

该研究方向在后续培养中,分前期设计、后期设计两个板块,由不同导师分板块单独培养。

【数字动画技术】(新)

数字动画技术是动画制作中主流的技术手段,支撑整个动画制作全流程,包括前期分镜头设计和数字预演、中期二维三维动画制作以及后期剪辑合成调色等,同时还直接支持虚拟现实、增强现实以及混合现实(VR/AR/MR)动画作品的创作,具有广泛的应用场景,同时也和动画创作领域有深入的融合交叉。

【动漫策划】

培养以对动漫艺术形式及其市场化运作策划的高级复合型人才为核心定位。包括系统掌握影视理论、创意与策划理论,动漫脚本的策划及写作等;全方位地了解国内外影视、动漫文化发展趋势、从市场开发的角度策划和运作商业动漫项目等。

二、考试科目

①思想政治理论

②英语一(学硕)/英语二(专硕)

③业务课一:艺术基础理论

④业务课二:各专业方向不同

初试每科考试时间为3小时,初试方式均为笔试。

三、21级复试分数线

四、自命题大纲

业务课一:《艺术基础理论》参考书目

一:教材类

《中国美术简史》 中央美术学院美术史教研室集体编写 高等教育出版社

《艺术学概论》 彭吉象 北京大学出版社

《艺术概论》 王宏建 文化艺术出版社

《艺术学原理》 王一川 北京师范大学出版社

《中国电影史》 钟大丰/舒晓鸣 中国广播电视出版社

二:阅读书目

《中国艺术精神》 徐复观 广西师大出版社

《谈美》 朱光潜 生活·读书·新知三联书店

《美学散步》宗白华 上海人民出版社

《美学原理》叶朗 北京大学出版社

《认识电影》 (美)路易斯·贾内梯 中国电影出版社

《什么是艺术》 (美)沃特伯格(Wartenberg T.E.)著,李奉栖译 重庆出版社

《艺术:让人成为人》 (美)理查德.加纳罗等著,舒予/吴珊译 北京大学出版社

《艺术的故事》 (英)贡布里希 广西美术出版社

业务课二:

中国动画研究院(学硕)

【动画艺术理论】

业务课二名称:动画艺术理论

根据中国动画或世界动画历史、现状进行梳理、分析、总结,掌握动画艺术相关理论,能够针对作品进行深度评析。

【漫画艺术理论】

业务课二名称:漫画艺术理论

着重考察考生对漫画艺术本体理论的理解情况,即对漫画创作的要素、规范及规律的了解情况,同时,考察对漫画风格流派的掌握情况。

动画学院(专硕)

【动画创作】

业务课二名称:命题创作

根据命题进行动画创作,以分镜头创作作为表现形式进行考核,着重考查考生动画导演相关的能力。具体包括视听表达能力和美术设计能力。

【数字动画技术】(新)

业务课二名称:数字动画技术经典案例分析及应用

针对国内外数字动画技术经典案例进行深入的研究分析,包括技术分析和创作分析两个方面。同时选择适当的数字动画技术的进行动画创作设计,包括作品类型(二维动画、三维动画、虚拟现实动画等)、题材、剧本梗概、美术风格、主要数字动画技术制作流程等。

【动漫策划】

业务课二名称:命题创作

根据命题进行动画故事(含动画电影、动画电视剧)的原创构思,撰写动画项目的前期策划案。策划案包括故事创意、故事大纲、主要人物简介(可根据人物设置进行相关造型设计)、题材创新阐述及商业开发设想。

画成什么样可以参考这个:

糖心柯德21级北电动画考研真题范画

中国美术学院 动画专业的研究生 具体考试内容 谢谢

根据2021级最新的国美动画考研院校信息来看,

初试科目为:

专业:戏剧与影视学 130300(学硕)

1、思想政治理论

2、英语(一)或日语

3、专业基础:素描 或 素描+速写的形式

4、专业技法:动画、插画、影视这三个方向以分镜为主要考察内容

专业:电影 135104(专硕 全日/非全)

1、思想政治理论

2、英语(二)或日语

3、专业基础:素描 或 素描+速写的形式

4、专业技法:动画、插画、影视这三个方向以分镜为主要考察内容

专硕和学硕,专业课考试是一样的,如果选择考英语的话,一个考英语一,一个考英语二。

专业课的两科,专业基础和专业技法,考试内容都是手绘,

其中专业基础主要是素描或素描+速写的形式,而专业技法,动画、插画、影视这三个方向以分镜为主要考察内容。

详细情况可以参考下最近三年的真题:

专业基础:

2020年   4 开全身坐姿素描写生,4小时;

2019年   4 开全身坐姿素描写生+4开坐姿人物速写 3 张,4小时;

2018年   4 开半身坐姿素描写生+4开站姿人物速写 3 张,5小时;

专业技法:

2020 年考题:

动画方向,《马不停蹄》20 格分镜加800 字作文;

插画方向,《九色鹿》20 格分镜加800 字作文;

2019 年考题:

动画、插画,《飘》20 格分镜加800 字作文

(动画方向另要求画八幅一拍三逐帧动画);

2018 年考题:

动画、插画,《相濡以沫》20 格分镜加800 字作文

影视方向:考试内容与动画内容基本相同,除了19 年没有要求一拍三逐帧动画

希望能有所帮助~

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